package org.constant;
/**
 * @author : DengYing
 * @CreateDate : 2018年3月6日 下午12:29:59
 * @Description ：Please describe this document
 */
public class ActivityConstant {
	
	// ************************** 活动状态 **************************
	/** 待开始 */
	public static final int AWAIT = 0;
	/** 运行中 */
	public static final int RUNING = 1;
	/** 结束 */ 
	public static final int END = 2;
	
	// ************************** 条目状态 **************************
	
	/** 条目进行中 */
	public static final int ENTRY_STATUS_RUNING = 0;
	/** 条目已完成 */
	public static final int ENTRY_STATUS_FINISH = 1;
	/** 条目已完结(领取) */
	public static final int ENTRY_STATUS_RECEIVE = 2;
	
	
	// ************************** 数据类型 **************************
	
	/** 活动数据-玩家 */
	public static final int ACTIVITY_DATA_TYPE_PLAYER = 1;
	/** 活动数据-服务器 */
	public static final int ACTIVITY_DATA_TYPE_SERVER = 2;
	
	// ************************** 重置类型 **************************
	
	/** 不重置 */
	public static final int RESET_TYPE_NO = 0;
	
	/** 每月重置 */
	public static final int RESET_TYPE_MONTH = 1;
	
	/** 每日重置 */
	public static final int RESET_TYPE_DAY = 2;
	
	/** 完成重置 */
	public static final int RESET_TYPE_FINISH = 3;
	
	// ************************** 活动类型 **************************
	
	/** 月签到 */
	public static final int  ACTIVITY_TYPE_MONTH_SIGN = 1;
	
	/** 7日登陆 */
	public static final int  ACTIVITY_TYPE_ELEVEN_LOGIN = 2;
	
	/** 次日登陆 */
	public static final int  ACTIVITY_TYPE_MORROW_LOGIN = 3;
	
	/** 体力补给 */
	public static final int  ACTIVITY_TYPE_AP_SUPPLY = 4;
	
	
	// ************************** 配置备注信息 **************************
	
	/** 活动标题 */
	public static final String ACTIVITY_REMARK_TITLE = "title";
	/** 背景图 */
	public static final String ACTIVITY_REMARK_BACKGROUND = "bg";
	/** 提示文字 */
	public static final String ACTIVITY_REMARK_TIP = "tip";
	
	/** 条目标题 */
	public static final String ENTRY_REMARK_TITLE = "title";
	/** 条目组 */
	public static final String ENTRY_REMARK_GROUP = "group";
	
	/** 触发时间类型(秒) */
	public static final String  ENTRY_TRIGGER_TIME_TYPE = "entry_trigger_time_type";
	/** 开始时间(秒) */
	public static final String ENTRY_TRIGGER_BEGIN_TIME = "entry_trigger_begin_time";
	/** 结束时间(秒) */
	public static final String ENTRY_TRIGGER_END_TIME = "entry_trigger_en_time";
	
	// ************************** 触发时间类型 **************************
	/** 天 */
	public static final int  ENTRY_TRIGGER_TIME_DAY = 1;
	
	
}
